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3D建模
blender
BLENDER 相交线生成点!
水平那条线段的右顶点【gg,c】反向滑移出来;竖直那条线段的下顶点也是【gg,c】反向滑移出来,形成交叉之后,交叉处就会自动生成顶点。两个面也可以在类似的交叉操作时生成边。
3D建模
2021年11月12日